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会員削除済み (=jyosui.|TAKANOBU|unsui.|Yatagarasu.) (2008/01/17) 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだPart4(274-276) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1199445213/274-276 274 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/14(月) 23 02 17 ID RSsn9JdO Dragon King. の1月12日10局目を激指7で調べてみました 開始日時:2008/01/12 15 27 26 先手:Dragon King. (R2611) 後手:(R2728) ▲7六歩1J △3四歩 ▲2六歩1J △5四歩 ▲2五歩1J △5二飛 ▲7八金1J △6二玉 ▲6九玉1J △7二玉 ▲4八銀1J △8二玉 ▲9六歩1J △9四歩 ▲4六歩1J △7二銀 ▲4七銀1J △3三角 ▲同角成1J △同 桂 ▲6八銀1J △2二飛 ▲5三角1 △4二銀 ▲8六角成2 △2五桂 ▲9五歩2 △同 歩 ▲同 香2 △9四歩 ▲同 香1 △9三歩 ▲2六歩1 △3七桂成 ▲同 桂1 △9四歩 ▲5三桂1 △同 銀 ▲同 馬1 △4二金 ▲5四馬1 △2一飛 ▲5八銀打2 △3五歩 ▲5九金2 △5一飛 ▲2七馬1 △9五歩 ▲4五馬1 △9六歩 ▲9八歩1 △3一飛 ▲3三歩2 △同 金 ▲2七馬1 △4四金 ▲3八飛2 △3二香 ▲4五桂1 △3六歩 ▲同 銀1 △4五金 ▲同 歩1 △4六桂 ▲3七飛1 △5八桂成 ▲同 金1 △3六香 ▲同 馬1 △6四角 ▲4六金1 △2八銀 ▲2七飛1 △3六飛 ▲同 金1 △3八銀 ▲5三桂1 △7一金 ▲2八飛1 △同角成 ▲3一飛1 △3九飛 ▲5九香1 △4九銀不成 ▲4八金2 △5八歩 ▲4七銀2 △5九歩成 ▲同 銀1 △5八歩 ▲同銀引1 △同銀成 ▲同 金1 △6四馬 ▲1一飛成1 △5三馬 ▲5六香1 △4二馬 ▲1二龍1 △3二香 ▲5二香成1 △同 馬 ▲3二龍1 △4一銀 ▲3五龍1 △6二馬 ▲3一龍1 △5二銀 ▲5六香1 △6四角 ▲4八銀打1 △1九飛成 ▲5二香成1 △同 馬 ▲3二龍2 △5一香 ▲3四歩1 △4二馬 ▲2二龍1 △2四馬 ▲2五歩1 △1五馬 ▲1三龍1 △4八馬 ▲同 金1 △5二香打 ▲5六銀1 △5四香打 ▲4六角1 △同 角 ▲同 金1 △5六香 ▲同 歩1 △同 香 ▲同 金1 △同 香 ▲5八歩1 △同香成 ▲同 金1 △4六桂 ▲3七角1 △5八桂成 ▲同 玉1 △6四角 ▲1九角1 △同角成 ▲1一龍11 △3五角 ▲7一龍1 △同 玉 ▲4八金1 △4六馬 ▲5一飛1 △6一金 ▲4七香1 △5一金 ▲4六香1 △同 角 ▲5七香1 △5六歩 ▲同 香1 △5七歩 ▲6九玉1 △5八銀 ▲同 銀1 △同歩成 ▲同 金1 △4九飛 ▲5九歩3 △5七香 ▲2六角1 △3五銀 ▲5七金2 △同角成 ▲3五角1 △同 馬 275 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/14(月) 23 02 37 ID RSsn9JdO 274 ▲4六香2 △5八銀 ▲6八玉1 △5九飛成 ▲7七玉1 △6七銀成 ▲8八玉1 △7七金 ▲9九玉1 △8八金打 ▲同 金1 △同 金 ▲同 玉1 △7八金 先手評価値 119/95=1.25 激指7の最善・次善手との一致率 93/95=97.9% Dragon King. 激指7の最善・次善手との一致率 93/95=97.9% (8011210)【認2】。 276 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/14(月) 23 02 58 ID RSsn9JdO Dragon King. の1月12日11局目を激指7で調べてみました 開始日時:2008/01/12 16 20 16 先手:(R2488) 後手:Dragon King. (R2600) ▲7六歩 △3四歩1J ▲2六歩 △8四歩1J ▲2五歩 △8五歩1J ▲7八金 △3二金1J ▲2四歩 △同 歩1J ▲同 飛 △8六歩1J ▲同 歩 △同 飛1J ▲3四飛 △3三角1J ▲3六飛 △2二銀1J ▲8七歩 △8四飛1J ▲2六飛 △4一玉1J ▲5八玉 △5一金1J ▲3八金 △6二銀1J ▲4八銀 △5四歩1J ▲3六歩 △5五歩1J ▲3五歩 △7四歩1J ▲3七桂 △4四角1 ▲6八銀 △3五角1 ▲3六飛 △4四角1 ▲7七銀 △3五歩5 ▲4六飛 △7三銀2 ▲6六銀 △6四銀1 ▲9六歩 △2三銀3 ▲9七角 △7三桂1 ▲7七桂 △3一玉2 ▲5六歩 △4二金上1 ▲5五歩 △2二玉1 ▲5四歩 △7五歩1 ▲同 銀 △同 銀1 ▲同 角 △5四飛1 ▲5七歩 △5二飛1 ▲8四角 △7二歩1 ▲2四歩 △同 銀1 ▲7五歩 △5五角1 ▲2六飛 △2五歩1 ▲7六飛 △8三歩1 ▲9五角 △9四歩2 ▲8六角 △3六歩1 ▲同 飛 △3五銀打1 ▲5六飛 △3六歩1 ▲5五飛 △同 飛1 ▲6六角 △4四銀1 ▲5五角 △同 銀1 ▲4五桂 △2九飛1 ▲3九金 △1九飛成1 ▲2八銀 △1八龍1 ▲7四歩 △2六香1 ▲2九歩 △2八香成1 ▲同 金 △同 龍1 ▲同 歩 △1五角2 ▲3八歩 △3七銀1 ▲3九銀 △3八銀不成1 ▲同 銀 △3七歩成1 ▲3四銀 △6四歩1 ▲5一飛 △3八と2 ▲6一飛打 △4八角成3 ▲6八玉 △3一歩2 ▲2三香 △1二玉1 ▲2一香成 △同 玉1 ▲3三歩 △2二銀1 ▲3二歩成 △同 金1 ▲2三桂 △同 銀4 ▲同銀成 △7六桂1 ▲7九玉 △5七馬1 ▲8九玉 △8八金1 ▲同 金 △6七馬1 ▲7八金打 △8八桂成1 ▲同 玉 △7八馬1 ▲同 玉 △6七金1 ▲同 玉 △5六銀1 ▲同 玉 △5三香1 ▲同桂成 後手評価値 88/72=1.22 激指7の最善・次善手との一致率 68/72=94.4% Dragon King. 激指7の最善・次善手との一致率 68/72=94.4% (8011211)【認2】。
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2bit Dragonが拉致されて 腹筋ボコボコにパンチ食らって 胸のランプが点滅すると あと3分で力尽き果てる その時の2bitの苦しむ姿にドキドキするって ヒーロー凌辱だぜ! 仮面かぶったツビゎ前見えねぇし 息ゎ苦しいし 2bit最後の3分間ゎ30分以上にわたり 絶対負けるはずのない2bitが倒れる そんなのあり得ない! 力尽きた2bitが犯される マヂ苦しい 酸欠で死にそう 力が入らなくなった2bitの股が大きく開かれて 2bitマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる 脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて 最初ゎキュウキュウ締め付けていた2bitマンコも 酸欠で意識が薄れてくると 最後ゎあの痙攣がやってくる2bitだって死ぬときゎ射精するんだよ 「あー!!イク!! 」 2bitマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に 2bit Dragonも意識がぶっ飛び射精 そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった 2bit Dragonの夢枕に現れたのゎ あの、ラーゼフォン 「カオスバトルの2bitは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ」 (あっ…あっ ラーゼフォンだ) 「ヘミソフィア…ヘミソフィア!!」 「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応ロボットだから来てやったんだぜ!界隈守ってやらねーぞ!!」 ラーゼフォンから強力なバワーをもらって帰ると 2bitの家で家族会議が始まった やっぱり マジンガーZEROの強さゎ変えた方がいいかな
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Dragon Age 2 part56-42~44 42 :Dragon Age 2 ◆l1l6Ur354A :2011/03/20(日) 00 15 50.02 ID g4AwFqKe0 この前発売されたDragon Age 2でも。 プレイヤーの選択したクラスや選択肢によって展開が変わる箇所がいくつかある。 (*)とついているのが変わる箇所。(たぶん) いくつか説明のためにゲーム内の展開と順序が異なる箇所があるが、ご理解頂きたい。 教会直属の女騎士カサンドラがドワーフのバリックという男を尋問しているところから物語は始まる。 バリックはカークウォールの英雄と呼ばれた、ホークという人物の仲間だった。 現在世界各地で大規模な紛争が起こりそう情勢となっており、この原因となったのがホーク一党の行いであるらしい。 カサンドラは、彼の行方を捜すためにバリックを尋問していたのだった。そしてバリックによりホークの来歴が語られる。 ホークとその家族にフェレルデンのロサリングという村で暮らしていた。 しかし前作で起こった魔物の襲来でロサリングは滅亡、ホークは母、弟妹とともに逃亡する。 母はフェレルデンの北、海を越えた先のカークウォールという街に親戚がいるのでそれを頼ろうという。 逃亡の途中で出会った女戦士アベリンらとともに必死で戦い、魔物の群れを蹴散らすが 魔物は数知れず、ついに窮地にたたされてしまう。 そんな彼らを救ったのは荒野の魔女ことフレメスであった。 ホークがカークウォールに向かうことを知ったフレメスは、命を助けた見返りとしてあるお使いを依頼する。 こうして一行はカークウォールにたどり着くが、頼りにしていた親戚は零落しておりとても一家の面倒を見てくれそうにない。 そこでホークは仕事を探してどうにか街に入ることに成功する。 43 :Dragon Age 2 ◆l1l6Ur354A :2011/03/20(日) 00 16 52.09 ID g4AwFqKe0 それから1年が過ぎた。カークウォールでは1つの事件が持ち上がっていた。 クナーリという、人間、エルフ、ドワーフとは異なる神を信仰する巨人族の一団がやってきて、街の一角に居座ってしまったのだ。 滞在の理由もわからない彼らの動向に街の人々、領主は不安がるが危険すぎて手出しできない。 一方でホークはある儲け話を見つけていた。ドワーフのバートランド率いる探索隊がドワーフの遺跡に発掘に向かうという。 探索隊に加わろうとするが、バートランドに断られる。その後紆余曲折があり、金を持ってくれば連れて行ってやるということになった。 バートランドの弟バリックと出会い、彼とともに街で持ち上がった様々な問題を片付けて金を稼ぐ。 その過程で魔術師アンダース、エルフのメリル、海賊のイザベラ、エルフの逃亡奴隷フェンリスらが仲間に加わる。 どうにか必要な金を稼いだホークは探索隊とともにドワーフの遺跡に。 そこで希少な鉱石で出来た人形を見つけるが、それを見たバートランドは豹変、バリックごと一行を閉じ込めてしまう。 別の出口を見つけてどうにか脱出したホーク。遺跡から持ち帰った宝により一家は裕福になるが不幸な出来事もあった。 無認可の魔術師である妹が、テンプラーによって連行され、魔術師ギルドに送られてしまったのだ。(*) (魔術師はこのゲームの世界では忌み嫌われており、テンプラーの厳しい監視下に置かれている。 ギルドといっても実際には強制収容所的な意味合いが強い) それから3年が経過した。クナーリの一団は相変わらずカークウォールに滞在していた。 中にはクナーリの信仰に走る街の住民も出てきて緊張は増すばかり。 領主はドワーフ遺跡の探索で名を馳せた高名な戦士であるホークに、彼らとの交渉を依頼する。 クナーリの長アリショックと会見、ドワーフの商人によって盗まれたという薬品を取り戻してほしいと依頼される。 いろいろ調べてみると、薬品を盗み出したのはクナーリを適しする過激な一派で、これを使って街に毒を撒くことで クナーリに汚名を着せようとしているらしい。他にも領主と交渉するはずだったクナーリを拉致したりと暗躍していた。 この陰謀を粉砕するホーク。彼はふとしたことからクナーリが街に居座っている理由を知る。 彼らは盗まれた秘宝を取り戻すためにこの街にやってきたのだ。そしてその宝を盗み出したのは仲間のイザベラ。 彼女も自分の身を守るために秘宝を必要としていた。苦渋の決断を迫られるホーク。 結局ホークは秘宝をクナーリに返すことにした。しかしイザベラは秘宝を持って逃げてしまった……。(*) アリショックに事情を説明するが、彼はもはや我慢はこれまでとばかりに暴れ出す。 クナーリの蜂起で街は戦火に包まれた。領主の館が襲撃され、領主は討ち取られて館は占拠される。 ホークはやむなくテンプラーの長メレディス、魔術師の長オルシノらと協力し、領主の館を攻撃。アリショックを倒す。 この働きでホークはカークウォールの英雄と呼ばれるようになった。 その一方でまたもホーク一家を不幸が襲った。亡くした妻を蘇らせんと狂気にかられた魔術師によって彼の母が殺されてしまったのだ。 44 :Dragon Age 2 ◆l1l6Ur354A :2011/03/20(日) 00 17 52.40 ID g4AwFqKe0 さらに3年が経過し、街では新たな問題が持ち上がっていた。 テンプラーと魔術師の反目が激しく、それをなだめるはずの領主は殺されたままで不在。 メレディスは全魔術師の排除をもくろみ、それを知ったオルシノも民衆を味方につけようと演説したりする。 あまりにも過激なメレディスの主張にテンプラーの中からも反乱の動きが出てくるが、ホークはこれを食い止める。 しかしテンプラーと魔術師の争いはさらに激化。両者は教会の前で激しい言い争いを始めてしまった。 もはやこれを止められるのは、両者に睨みを効かすことのできる教会の長しかいない。 教会の長を頼ろうとしたホーク、しかし彼の眼前で教会が爆発、教会の長も死んでしまった。 ここで仲間のアンダースが、自分がやったと驚愕のカミングアウト。 テンプラーによる魔術師の支配と、それを受け入れて生まれた魔術師ギルドという体制に不満を抱いていた彼は それを打破せんと教会を爆破したという。(実はホークも理由は知らずにこのテロに荷担していたりする) 魔術師のアンダースによって行われた凶行にメレディスは激怒。 ホークに対し、テンプラーと魔術師どちらにつくのかと迫るのだった。 ホークは魔術師の側に味方することにした。(*) オルシノや他の魔術師たちとともに魔術師ギルドに立て籠もる。周囲はテンプラーによって水も漏らさぬ包囲がしかれていた。 ここに至り、穏健な人物であったオルシノもあまりにも理不尽な扱いにキレてしまい、そんなに魔術が怖いのか、ならば 望み通り魔術の力を見せてやろう!とばかりに禁断の魔術に手を出してしまい、その挙げ句醜悪な怪物に変貌してしまう。 やむなくこれを倒したホーク。もはや戦う意味もなくなった。ギルドを後にする彼だが、メレディスは許さない。 英雄といえど魔術師に味方したものは皆殺しだと叫ぶが、彼女の部下たちはさすがにやり過ぎだと彼女を諫めようとする。 今度はメレディスがキレてしまった。見るからに危険そうな剣を振り回して暴れ出す。 (この剣はかつてバートランドを豹変させた人形を加工して作られたもので、どうやら所有者を狂わせる力があるらしい。 バートランドもその後連続殺人鬼となってしまい、バリックの手で殺されている) テンプラーらと協力してメレディスを倒したホークはカークウォールを後にする。 教会が爆破され、テンプラーの長(あくまでもカークウォールの、だが)であるメレディスが倒されたことは世界を震撼させた。 この事件をきっかけとして世界の各地でテンプラーと魔術師の間で争いが起こる。 これを止められるのはホークだけというカサンドラだったが、バリックもその後の彼の足取りはつかめていなかった。 バリックを解放し去っていくカサンドラ。そんな彼女に、同様に前作の主人公を捜していたレリアナが合流して二言三言会話して終わり。 前作で殺されたフレメスだが、ホークに頼んだお使いクエストによって転生してしまったらしい。 しかしその後は出てこず、フレメスとモリガン、そしてモリガンの胎内に宿ったアークデーモンの力を持つ胎児の動向については 次回作以降かな。以上Dragon Age 2でした。
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RPG 625 :614 :01/12/06 23 58 ID I3B/D91C www15.freeweb.ne.jp/play/sakaigam/index.html ほのぼのとしたゲームばかりあります。Macのみ。 「サムライ」は一人の侍になって、ある街に滞在しているという設定。 715 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 06 01 ID 3moEHDdU 【タイトル】サムライ 【ジャンル】シュミレーション? 【スクリーンショット】ttp //sakaigam.hp.infoseek.co.jp/samurai.html 【備考/DL容量】Mac用 【コメント(感想)】 悪人を倒すも良しお隣の女のこと仲良くなるも良し茶店で休むだけも良し。 サムライ疑似体験ゲーム。時代物好きなのでかなりはまりました。 760 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 15 06 ID nkrxfwTQ 715の侍のWIN版はないのだろうか・・・ 激しくやりたいのだが・・・ 786 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 19 10 ID 0TuRTU9P 760 偶然まとめ見たらあったので http //leb.net/vmac/ 553 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 02 51 ID q0zEdR/4 「サムライ」のWIN版ってないの? まとめのリンク404だし。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[WOLF]"DRAGON" [愛銃/M63,P90,SCORPION,UZI,AK-47,SOPMOD,SVD| [得意技/蟹,神速,しゃが神速,蟹狙撃] [IN率/毎日!] @よろぢく@ 名前 コメント
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概要 通称 サーペンタインドラゴン, 中華ドラ 生息地 Forest Lord Champion, Serpentine Passage 関連生物 ancient wyrm, dragon, drake, greater dragon, shadow wyrm, skeletal dragon, skeletal drake, white wyrm, wyvern 名声 15000 カルマ 15000 slot 3 戦利品 900-1100 gold, Fragrant Seed, Peculiar Seed, Lv4 Treasure Map 解体 6 Black or White Dragon Scales, 20 Barbed Hides, 19 生のあばら肉(Raw Ribs), 8 Dragon s Blood アビリティ 魔法, ブレス, オートディスペル 特効 爬虫類, ドラゴン テイム可能値 108 バード難度 128.8 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 480 201 1001 111 201 1001 最大 480 220 1040 140 220 1040 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 35 25 25 25 25 最大 40 35 35 35 35 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 5-12(xx-xx) 75 25 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 30.1 50.1 100 0 - 110.1 100.1 100 最大 100 60 100 0 - 120 110 100 コメント ペットに対する特殊耐性があり、近接攻撃のダメージを半減します。 -- TW@HKT (2010-10-04 12 02 58) 名前 コメント
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読み ドラゴンヘッズ 正式名称 別名 龍頭 竜の頭 Wriggly Dragon のたうつ龍 Three Head Dragon 3つ頭の竜 和了り飜 1飜 1飜(門前のみ、役箱) 牌例 (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)白発中中中 解説 一気通貫、三元牌どれかの刻子、残りの三元牌1枚ずつで成立。 成分分析 Dragon's Headの58%はマイナスイオンで出来ています。Dragon's Headの12%は不思議で出来ています。Dragon's Headの10%はカルシウムで出来ています。Dragon's Headの6%は呪詛で出来ています。Dragon's Headの5%は回路で出来ています。Dragon's Headの4%はミスリルで出来ています。Dragon's Headの3%はお菓子で出来ています。Dragon's Headの2%は華麗さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 この役は一気通貫の付加役である。 採用状況
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Dragon Soul 収録作品:超増加版 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 かんたん(1) 38(0/0) A ? 8 2 16,496 動画 ふつう(3) 61(0/1) A ? 12 5 26,246 動画 2人用 かんたん(1) 51[26-25](0/0)[0/0-0/0] A ? 17 2 25,431[12,891-12,540] 動画 ふつう(3) ?[?-?](?/?)[?/?-?/?] A ? ? ? ?[?-?] Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント
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"Blazing Fire!!!" 本名:Kuro Aonix 年齢:13歳 ドラゴンタイプ:火のエレメント(Fire Element) 性格:楽観的、完璧なアホ(Optimistic Personality, a complete dumbass) 最大の弱点:頭を使う難問(Puzzles) 海外のStickofDoom氏が製作したオリジナルキャラクター。 氏のサイトのマスコットキャラクターであり、その名の通り黒い体色をした小柄な竜人の少年。 黒カラーのドラゴン11Pの事ではない。ドラクロでもないし、黒龍の教祖や黒龍会やジオン魔王の恐怖の正体、黒龍波とも関係ない。 残念ながら現在は入手不可。 元々は、同氏の自作漫画「Kuro Dragon Wars」(現在は非公開)の主人公で、 戦争で行方不明になった父親を探すため旅をしている。ちなみに父親の名前は「Kyo」。 格闘スタイルは老師の下で1年間修行をして身につけたカンフーと、龍族の力。 なお、ディスプレイネームの「Kuro Dragon(クロドラゴン)」とは通り名であり、 本名は「Kuro Aonix(クロ・アオニックス)」である。 また、Kuroが主人公のアクションゲーム『Black Crystal』も製作中。 かつてはdeviantartにて(ラフ画ではあるが)「Black Crystal」の漫画の第一話も公開されていた。 性能 フェリルやMaximeのような所謂背の低いちびキャラである。 そのため攻撃のリーチが短いものの、機動力は高い。2段ジャンプもあり、A+Bで素早く回り込みもできる。 初期版と2ndの2種類のキャラが存在し、それぞれポトレと技性能が全く異なる。フォルダ名が違うため共存も可能。 どちらもA・Bの2ボタンのみを使用する。AIも共にデフォルトで搭載されている。 1st版 多くの特殊入力技を組み合わせてコンボを繋げられる。投げからの派生コンボも可能。 ↓+A+Bで1[ゲージを消費してバーサクモードを発動でき、一定時間パワーアップ可能。 このモード中は攻撃力と移動力がアップし、スーパーキャンセルも可能になる。 ただし、バーサクモード中はコンボゲージが徐々に減少し、ゲージが0になると強制終了して100ダメージを受ける。 空中コンボは強力だが、上記の仕様の関係でゲージ溜め効率がやや悪い。 2ゲージ消費技の「Dragon Spirit」は漢字で「龍 靈 魂」の文字が出る派手な演出。 プレイヤー操作 2nd版 通常技を連打すると自動でチェーンコンボに派生する形式になっている。 必殺技も1st版から大きく変わっており、咆哮で攻撃する「Dragon's Roar」はスーパーコンボに格上げされた。 また、挑発を行うと一定時間少しだけパワーアップしつつゲージが溜められるため、ゲージ効率は良い。 ゲジマシに登場していたのはこちらのバージョン。 こちらのバーサクモードは仕様が大きく異なり、体力半分以下で攻撃を受けた時にA+Bを押すとカウンター発動。 「バーサク」の文字通り、操作不能になり勝手に攻撃するようになる。 また、パワーアップの代償として、時間経過で徐々に体力が減少していく(KOにはならない)。 バーサク発動中に8741236+A+Bを入力すればコントロールを取り戻すことができる。 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント てがきなチームリーグ ゲージ増々タッグトーナメント 人数変動型!_種族別サバイバルバトル お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 動物と一緒にタッグトーナメント 手書きキャラonlyトーナメント プレイヤー操作 アルで昇華(アルでVS(part10))
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概要 スキル Combat ArtsDragon MagicDragon Berserk Dragon Form Dragon Strike Eternal Fire Familiar (Buff) Elemental MagicDestroyer Gust of Wind Magic Barrier Tornado Protector (Buff) MentalismCombat Trance Energy Blaze Maelstrom Mind Strike Runes of Protection (Buff) 概要 メインクエスト五章の地下にたむろしてたあいつら。 基本的にキャスターだが、身体能力はInquisitorより若干高めくらいに設定されているので、CAに頼らない範囲でなら直接戦闘もこなせてしまうちょっと変わったバランスのキャラ。スキルも攻守一通り揃っている。ただ武器系CAがないのに加えて命中率上昇のようなCAもないので、本当に武器メインで育てようとすると頭打ちになるかもしれない。 また非常に貴重な変身CAを持つキャラでもある。変身後の能力値は変身前とは全く無関係に決まるので、どんなビルドからでもクリック一つで完全に性格の異なるプレイに切り替えることが可能。(注:このキャラは拡張版Ice Bloodのみ使用可) スキル Concentration Combat Discipline Dragon Magic Lore Ancient Magic Elemental Magic Lore Dragon Magic Focus Mentalism Lore Elemental Magic Focus Mentalism Focus Pole Arms Sword Weapons Magic Staffs Speed Lore Tactics Lore Damage Lore Shield Lore Toughness Armor Lore Combat Reflexes Constitution Pacifism Spell Resistance Alchemy Riding Bargaining Divine Devotion Enchanced Perception Combat Arts Dragon Magic Dragon Berserk 一定時間歩行タイプのドラゴンに変身する。このタイプは攻撃力とスピードが高く、また通常攻撃に吸血効果がつく。変身時間は攻撃を当てるたびに若干延びる。 能力値やスキルは完全に新しいものに置き換えられるので、変身前のパラメータや装備は強さに影響せず、CAレベルにのみ依存しているっぽい。 変身中はNPCに話しかけたりステータスウィンドウを開いたりすることができなくなるが、消費アイテムは使える。扉も開けられなくなるので、はまって時間を無駄にしないように注意。 また通常のCAも使用できないが、代わりに専用の強打CAが使えるようになる。Buffは変身した瞬間に全て消えるが、変身から戻れば自動で復帰する。実は変身中にBuffをかけ直すことで同時使用も可能(ただProtectorとの組み合わせでやたらクラッシュするので、バグかもしれない)。 ブロンズFrenzy 攻撃をヒットさせたときの変身時間延長量アップ。 Fury 近接攻撃速度アップ。 シルバーConcentration 変身時間アップ。 Steal Life 攻撃をヒットさせたときのLife吸収量アップ。 ゴールドFrenzy 攻撃をヒットさせたときの変身時間延長量アップ。 Blood Fury 変身中に使える専用CA追加。一定時間(15秒~)発動するタイプのCAで、発動中は攻撃速度が上がり、またHPが減れば減るほど攻撃力が上がる状態になる。クールダウンが長いので一変身中に一回しか使えない場合がほとんどと思われる。 Dragon Form 一定時間飛行タイプのドラゴンに変身する。といっても見た目上飛んでるだけで本当に障害物を超えられるわけではない。 こちらのタイプは防御力が高め。またDragon Strikeに似た炎を吐くCAと、ジャンプCAを使うことができる。通常攻撃は物理+炎属性になる。 NPCとの会話やウィンドウ使用に制限がつくのはDragon Berserkと同じ。 ブロンズScales 物理Armor上昇。 Firey Claw 近接攻撃の炎ダメージ増加。 シルバーConcentration 変身時間アップ。 Skin Regeneration 変身中のHP回復量アップ。 ゴールドCounter Attack 一定確率で近接攻撃を反射する。 Fireball 変身中に使える専用CA追加。何の変哲もないファイアボール。弾速が遅く外しやすいうえ、連発できるというほどでもないので微妙な気がする。 Dragon Strike ドラゴンを召喚してクリックした位置を空爆。範囲内の敵に炎100%ダメージを与え続けると共にAttack Valueを低下させる。インパクトは抜群で効果範囲・ダメージとも申し分ないが、呼んでから来るまでにかなり間があるのが難点。またドラゴンが放つ火球は上空から斜めに落ちてくるので山やダンジョンの壁があるとよく止まる。 ブロンズHeat 炎がダメージを与える頻度上昇。 Terror ヒットした敵が短時間スタンする。 シルバーHeat 炎がダメージを与える頻度上昇。 Blind ヒットした敵のAttack Valueさらに低下。 ゴールドFury ダメージ増加。 Scatter 範囲エリアが広がる。 Eternal Fire 指定した敵を発火させ、炎属性のDoTを与える。炎は一定確率で近くの敵に燃え移る。DryadのViperish Diseaseの炎版みたいな感じ。 ブロンズLicking Flames より遠くの敵にまで炎が飛び移るようになる。 Smoldering 瞬間ダメージが若干減るかわり継続時間アップ。 シルバーHunger 炎が飛び移る確率アップ。 Panic 燃えた敵を一定確率で恐怖させる。 ゴールドFury ダメージ上昇。 Death Blow 瀕死の敵に対するダメージが二倍になる。 Familiar (Buff) お供のちびドラゴンを召喚する。実はドラゴン自身は何もしてくれないが、かわいいので術者のやる気が上がる(HP、Int、Willpower上昇)。 HP上昇幅のみDragon Magic Loreに応じてさらに上がる。 ブロンズFirebug (通常武器で?)攻撃した時に発火させる確率上昇。 Insight 戦闘で得られる経験値上昇。 シルバーProtection from Fire - 術者が受ける炎ダメージを軽減。 Quick Mind このaspectに属するCAの詠唱速度アップ。 ゴールドLife force 術者のHPさらにアップ。 Energy Flux 全てのCAのリチャージタイム減少(cooldownと書いてあるのは誤り)。 Elemental Magic Destroyer 複数(デフォルト4体)のカミカゼエレメンタルを召喚。エレメンタルは自動で敵に向かっていき自爆する。使い捨てなので召喚というより誘導弾のような感覚のCAだが、自爆するまでは敵のターゲットを取ってくれる。爆発には範囲判定あり。敵が見当たらない場合は一定時間経過後に強制自爆。 ブロンズExplosive ダメージ増加。 Endurance 強制自爆までの時間が延びる。 シルバーSwarm Destoryerの数が増える。 Endurance 強制自爆までの時間が延びる。 ゴールドSwarm Destoryerの数が増える。 Explosive - ダメージ増加。 Gust of Wind 突風を吹かせて前方扇形の範囲の敵に複数回ヒットする物理ダメージを与え、ノックバックさせる。前作でバトルメイジが使っていた同名CAと同じだが、今回はGlacial Thornsのようにクリック位置によって拡散角度を調節することが可能。やや出は遅いものの、メインでもサブでも多目的に使える。 ブロンズStun 一定確率で敵をスタンさせる。 Poison Mist ヒットした敵に毒のDoTを与える(直撃ダメージには変化なし)。 シルバーRadius 風の吹く角度が広がる。 Squall 風の展開速度アップ。 ゴールドImpact 敵を壁に叩きつけた時(?)のダメージアップ。 Poison Mist ヒットした敵に毒のDoTを与える。二回取るとよりダメージアップ。 Magic Barrier 地中からバリケードを出現させる。このバリケードは自分も敵も歩いて通り抜けることができず、また双方の武器攻撃(近接・遠隔とも)を吸収する。一定時間経つと消える。物陰に隠れて安全にCAを撃つために使うとよさそう。マップ上の位置取りが重要になってきそうなちょっと珍しいCA。 ブロンズBarricade バリケードがより横に伸びる。 Vengeance 一定確率で遠隔攻撃を反射。 シルバーBarricade バリケードがより横に伸びる。 Solid バリケードの持続時間アップ。 ゴールドVengeance 一定確率で遠隔攻撃を反射。 Runes 一定確率で魔法を反射。 Tornado 竜巻を発生させる。竜巻はゆっくり敵に向かって移動し、周辺に物理ダメージを与える。速度が遅く効果範囲も狭いので、ハイエルフのNimbusあたりと比べるとかなり見劣りする予感。 ブロンズStorm Force ダメージ上昇。 Storm Zone 効果範囲上昇。 シルバーUnleashed ダメージの発生頻度アップ。 Tempest 竜巻の持続時間上昇。 ゴールドDisarm 一定確率で敵が武器を一定時間落とす。 Critical クリティカル発生率上昇。 Protector (Buff) アースエレメンタルを半永久的に召喚する。 ブロンズElite エレメンタルのレベル上昇。 Regeneration エレメンタルのHP回復速度上昇。 シルバーVeteran エレメンタルの命中率上昇。 Protection エレメンタルのArmor値上昇。 ゴールドFamiliar - エレメンタルが2体になる。 Protective Shield エレメンタルが出ている間、術者の物理ダメージ20%軽減。 Mentalism Combat Trance 一定時間CAのリチャージ速度を上昇させ、スタンおよび足止め効果に対する抵抗率をアップさせる。Loreなしでもキャストタイムがかなり短い。 ブロンズLight Footed 足止めに対する抵抗力さらにアップ。 Awareness スタン攻撃に対する抵抗力さらにアップ。 シルバーHardened 副次効果に対する防御力アップ。 Experienced このCAのクールダウンタイムを減少させる。 ゴールドHardened 副次効果に対する防御力アップ。 Energy Flux リチャージタイムさらに減少。 Energy Blaze クリックした位置に中速度で広がる魔法の炎の輪を発生させ、魔法属性100%の直接ダメージとDoTを与える。任意位置に撃てるBlazing Tempestみたいな感じ。 ブロンズConfusion 敵の攻撃速度を低下させる。 Blind 敵のAttack Valueを低下させる。 シルバーImpact 直撃ダメージ上昇。 Zone 効果範囲を広げる。 ゴールドAfterglow DoT上昇。 Experience リチャージタイム低下。 Maelstrom クリックした点を中心に大きな魔力のドームを展開し、範囲内の敵の速度とattribute値を低下させる。また範囲内に入った敵の飛び道具は減速し、距離によっては落下してノーダメージになる。 ブロンズGrind 敵のArmor値を減らす。 Burden 敵の移動力をさらに減らす。 シルバーExtension 持続時間アップ。 Thicken 敵の飛び道具の減速量さらにアップ。 ゴールドDemoralize 敵の基本能力値さらに減少。 Thicken 敵の飛び道具の減速量さらにアップ。 Mind Strike 指定した敵に単発の物理ダメージ(Armor無視?)を与え、さらに敵CAのリチャージを遅くする。Eternal Fireと同じく離れた敵に瞬間ヒットするタイプのCA。 ブロンズSustainability 敵のリチャージ速度減少の持続時間を伸ばす。 Weakness 敵のリチャージ速度をさらに低下させる。 シルバーImpact ダメージ上昇。 Expansion 周辺の敵にもヒットするようになる。 ゴールドDrill 一定確率で流血ダメージ追加。 Slow Down 効果時間中、敵の移動速度を下げる。 Runes of Protection (Buff) 物理Armor値と、スペル/CAに対する防御力を上昇させる。さらに自分を殴った敵が一定確率でスタンするようになる。 ブロンズ(一段階目)Protection 物理Armor値上昇。 Awe 敵をスタンさせる可能性上昇。 シルバー(二段階目)Protection 物理Armor値上昇。 Stone Skin 飛び道具に対する抵抗力アップ。 ゴールド(三段階目)Flux このBuffのリチャージペナルティ減少。 Runes 敵スペルに対する抵抗力アップ。